ALGUNAS CONSIDERACIONES PERSONALES SOBRE EL PROYECTO:
1.- Este proyecto ha formado parte de la clase de Religión de 1º de la ESO del Colegio San Prudencio de Vitoria-Gasteiz.
2.- Minecraft es, sin duda, uno de los videojuegos más vendidos del mundo y muy conocido por la mayoría de los alumnos de primaria y secundaria.
3.- Hemos utilizado la aplicación dirigida a colegios (Minecraft Education Edition) que pretende ser una herramienta útil y aplicable a varias asignaturas.
4.- El juego permite trabajar la inteligencia espacial (es como una versión tecnológica de Lego); el uso de la geometría y fomenta el aprendizaje colaborativo al hacerlo en parejas y poder “compartir los mundos”.
5.- El alumnado se ha mostrado apasionado por el proyecto desde el primer momento. Esta nueva metodología ha permitido que el aprendizaje haya sido motivador, atractivo e inclusivo.
6.- La experiencia ha sido gratificante. Además, he aprendido mucho de estos alumnos expertos de 12-13 años.
Gabriel Castaño, Profesor de Religión, Colegio San Prudencio